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[Ansible] List 변수를 다른 구분자로 변환DevOps/Ansible 2020. 3. 4. 17:08
ㅁ 상황 Ansible Playbook에서 uri 모듈을 이용하여 HTTP GET 메서드로 데이터 정보를 가지고 오려고 한다. url에서 호출할 때 인벤토리에 'master'라는 그룹에 있는 호스트 서버 정보를 조회하려고 한다. # vim tes.yml - name: 'Get system board api information' uri: url: "https://{{ system_url }}/api/web/index.php/system/api/v1/server/detail/{{ groups['master'] }}" validate_certs: false method: GET body_format: json headers: Content-Type: application/json status_code: 20..
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[Ansible] Playbook Keyword (v 2.9)DevOps/Ansible 2020. 3. 4. 10:19
Playbook Keywords ㅁ 앤서블 플레이북에서 사용할 수 있는 키워드입니다. ㅁ 키워드는 앤서블 동작 구성을 위한 여러 소스 중 하나입니다. ㅁ 각 소스의 상대적 우선순위에 대한 내용은 아래 사이트에서 확인하세요. Controlling how Ansible behaves: precedence rules — Ansible Documentation Controlling how Ansible behaves: precedence rules To give you maximum flexibility in managing your environments, Ansible offers many ways to control how Ansible behaves: how it connects to managed no..
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[Ansible] YAML SyntaxDevOps/Ansible 2020. 2. 29. 20:26
YAML Syntax ㅁ Ansible 플레이북 (Configuration Management Language) 표현 방식으로 사용된다. ㅁ YAML는 XML이나 JSON과 같은 다른 일반적인 데이터 형식보다 사람이 읽고 쓰기가 쉽다. ㅁ YAML 작업을 위해 대부분의 프로그래밍 언어로 제공되는 라이브러리가 있다. YAML Basics ㅁ Ansible의 경우 거의 모든 YAML 파일이 목록(list)으로 시작한다. ㅁ 목록(list)의 각 항목은 일반적으로 "hash" or "dictionary"이라고 하는 key/value 쌍의 목록이다. ㅁ YAML 형식의 문서의 시작(---)과 끝(...)을 나타낸다. ㅁ 목록(list)의 대시(-) 공백으로 시작하는 동일한 들여 쓰기를 해야한다. --- # A ..
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[Github] github + slack 연동하기DevOps/GitHub 2020. 2. 7. 06:23
협업도구 Slack + 분산 버전 관리 GitHub을 연동하면 GitHub에서 발생하는 상황에 대한 업데이트를 구독할 수 있다. 기능 소개 ㅁ GitHub 리포지토리에서 발생하는 상황에 대한 업데이트 • New commits • New pull requests • New issues • Code reviews • Deployment statuses ㅁ GitHub 활동 및 속성에 대한 링크를 공유할 때 Slack에 대한 자세한 정보를 팀에 제공 • Pull requests • Issues • Linked comments • Code snippets • Developer profiles ㅁ 슬래시 명령으로 조치 수행 • Close an issue or pull request • Reopen an issue..
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[GitHub] gitlab 프로젝트 페이지 소개DevOps/GitHub 2020. 2. 6. 04:55
프로젝트 페이지 소개 프로젝트 이름이 "bootstrap"이고, twbs라는 사용자가 소유하고 있다 (twbs/bootstrap) ㅁ 프로젝트들이 잠김 열쇠 아이콘을 갖는데, 이 프로젝트가 비공개이며 협력자로 확실히 추가 된 사람들만 볼 수 있음을 의미 ㅁ Watch : 새로운 변화가 생길 때마다 알림을 받기 위해 리포지토리를 주시하고 있고, ㅁ Start: 즐겨찾기 프로젝트를 나타내는 별점을 주었고, ㅁ Fork: 리포지토리를 fork하였다는 것을 알 수 있다. Fork는 변경 내용을 프로젝트에 업로드하고 다른 사람들과 공유할 수 있는 Github에 자신만의 복사본을 만들었다는 거을 말한다. 페이지 아래에 보면 17,895번의 변경(commit)이 있고, 현재 36가지의 다른 history가 개발되고 ..
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[GitHub] github 소개DevOps/GitHub 2020. 2. 6. 04:31
Git이란? Git은 버전 관리 시스템 파일의 변경 내역을 계속 추적하도록 개발 된 소프트웨어 Git으로 프로젝트를 개발하는 사람은 모두 현재 상태의 파일뿐만 아니라 그 프로젝트의 전체 이력을 가지고 있게 된다. GitHub란? GitHub는 Git 리포지토리를 업로드 할 수 있는 웹사이트를 말한다. 리포지토리를 공유할 수 있는 중앙저장소, 웹 기반 인터페이스, forking, pull requests, issues, wikis와 같은 기능을 제공하여 팀원들과 보다 효율적으로 변경을 구체화하고 토론하며 검토할 수 있게 해준다. Git을 사용하는 이유? 변경 취소 기능 실수를 했을 경우 구 버전의 작업 파일을 복구해 이전 단계로 돌아갈 수 있다. 모든 변경에 대한 완벽한 이력(history) 하루, 일주일..
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[Git] .gitignore 파일 사용하기DevOps/Git 2020. 2. 6. 04:08
.gitignore 파일 이란? ㅁ .gitignore를 통해서 Git에 추가할 때 특정 파일을 추가되지 않도록 설정할 수 있다. ## .gitignore 파일 예시 ## $ cat .gitignore # terraform binary terraform.exe # terraform plugins .terraform/ # terraform state *.tfstate *.tfstate.backup .gitignore 파일 적용 ㅁ git의 캐시가 남아있을 경우 제대로 동작하지 않기 때문에 캐시를 비우고 실행해야 한다. git rm -r --cached . git add . git commit -m "fixed untracked files" git push .gitignore 사이트 ㅁ .gitignore ..
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[Git] git-bash UI 프롬프트 비활성화DevOps/Git 2020. 2. 4. 07:12
증상 윈도우용 Git bash에서 push 할 때 사용자 이름/패스워드를 묻는 UI 기반 프롬프트가 표시된다. 매번 번거롭게 프롬프트 창이 열리는데 이 기능을 비활성화해보고 싶다. $ git push fatal: AggregateException encountered. ▒ϳ▒ ▒̻▒▒▒ ▒▒▒▒▒▒ ▒▒▒߽▒▒ϴ▒. Username for 'https://github.com': 설정 ㅁ Git 설정에서 git config --global core.askPass "" 으로 설정 ㅁ Git 설정에서 git config --global --unset core.askPass 으로 롤백 $ git config --global core.askPass "" $ git config --list | grep -i as..
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[Git] git 최초 설정DevOps/Git 2020. 2. 4. 06:29
1. 설정 정보 Git을 설치한 후에 사용자 환경 설정을 먼저 해주어야 한다. 한 번만 설정하면 값이 그대로 유지된다. ㅁ Git은 설정에 따라 동작하는데 이때 사용하는 설정 파일은 세 가지로 나뉜다. ㅁ 설정은 역순으로 우선시된다. ( .git/config > ~/.gitconfig > /etc/gitconfig ) /etc/gitconfig 파일 : ㄴ 시스템의 모든 사용자와 저장소에 적용되는 설정 ㄴ git config --system 옵션으로 이 파일을 읽고 쓰기 ~/.gitconfig, ~/.config/git/config 파일 ㄴ 특정 사용자에게만 적용되는 설정 ㄴ git config --global 옵션으로 이 파일을 읽기/쓰기 .git/config 파일 ㄴ Git 디렉토리에 있고 특정 저장..
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[Dev] 소프트웨어 개발의 3개의 KEY 원칙Programming 2020. 1. 30. 05:48
1. DRY - Don't Repeat Yourself : 똑같은 일을 두번하지 않는다. 중복되는 함수나 코드는 하나의 공통의 콤포넌트에 넣고 사용한다. 큰 시스템을 여러 조각으로 나누고 서로 참조한다. 같은 코드를 중복해서 작성하지 않는다. 시스템이 소규모일때는 복잡도가 크기 않기 때문에 프로그램을 이해하기가 수월한 반면 시스템이 커지고 개념도 많아지면 복잡도가 기하급수적으로 높아지게 된다. 이런 시스템에서는 복잡도를 최대한 줄여야 개발 및 나중에 유지보수비용이 절감이 된다. -복잡도를 관리하는 소프트웨어 아키텍처 프로젝트내에서의 팀별간, 팀내에서 팀원간, 개인내에서도 이런 중복현상은 존재하게 된다. 큰 프로젝트는 여러팀이 개발을 나눠서 작업이 진행이 되고 나중에 통합을 하게 되는데 각각의 팀에서 유일..